공감 및 댓글은 포스팅 하는데 아주아주 큰 힘이 됩니다!!포스팅 내용이 찾아주신 분들께 도움이 되길 바라며더 깔끔하고 좋은 포스팅을 만들어 나가겠습니다^^ 이번 포스팅에서는 객체의 표현식과 선언에 대해 공부합니다. 우리는 때때로 새로운 클래스를 명시적으로 선언하지 않고, 클래스를 약간 수정한객체를 만들어야 합니다.자바에서는 이런 경우 익명 구현 객체로 처리합니다.코틀린에서는 객체 표현식과 객체 선언으로 개념을 약간 일반화합니다. Object Expression어떠한 타입으로부터 상속받은 익명 클래스의 객체를 생성할 때 아래와 같이 선언합니다.window.addMouseListener(object : MouseAdapter() { override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {..