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제목 그대로입니다.
assets 폴더에서 파일 불러오는 법입니다.
이미지
- Kotlin
val assetManager = resources.assets
val inputStream = assetManager.open("이미지이름.확장자")
val drawable = Drawable.createFromStream(inputStream, null)
- Java
try {
AssetManager assetManager = getResources().getAssets();
InputStream inputStream = assetManager.open("이미지이름.확장자");
Drawable drawable = Drawable.createFromStream(inputStream, null);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
파일
- Kotlin
val assetManager = resources.assets
val inputStream = assetManager.open("파일이름.확장자")
/*
*
* 여기서 불러온 파일을 사용
*
*/
inputStream.close()
- Java
AssetManager assetManager = getResources().getAssets() ;
InputStream inputStream = null ;
try {
inputStream = assetManager.open("파일이름.확장자") ;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace() ;
}
if (inputStream != null) {
try {
inputStream.close() ;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace() ;
}
}
이상입니다.
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