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플러터로 개발할 때는 선택한 모든 환경에서 동작해야하기에 별도 작업이 필요합니다.
1. 프로젝트 최상위 폴더에 images 폴더를 생성합니다.
2. 사용하고자하는 이미지 파일을 생성한 images 폴더에 저장합니다.
3. pubspec.yaml 파일을 엽니다.
use-material-design: true 를 찾고 그 아래에 첨부 이미지 처럼 작성합니다.
4. 사용합니다.
Image.asset(
'images/lake.jpg',
width: 600,
height: 240,
fit: BoxFit.cover,
)
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